GTA IV برای PC تایید شد !
چندی پیش Rockstar Games رسما اعلام كرد كه بازي Grand Theft Auto IV براي PC در تاريخ November 18 براي امريكا و براي اروپا در تاريخ November 21 عرضه خواهد شد . Sam Houser بنيان گذار Rockstar Games در اين مورد ميگويد ما ار امدن Grand Theft Auto IV براي PC بسيار هيجان زده هستيم . تمام تيم خودشون وقف كردن تا يك تجربه عالي از بازي رو روي PC به ارمغان بياورند . بازي بر روي PC
فوق العاده به نظر ميايد و ما نميتوانيم منتظر بمانيم تا مردم بازي رو بر روي PC بازي كنند
X360 FFXIII برای اسیا تایید شد!
طبق گفته های سایت Kotaku رئیس Microsoft Taiwan یعنی اقای Grace Chou اعلام کرده که Final Fantasy XIII 360 در Taiwan عرضه میشود.این اطلاعات از اخرین لیست عرضه بازی ها در Taipei به دست امده است.
...................
با این توضیحات دارندگان 360 در ژاپن نیر می توانند از این بازی لذت ببرند.در گفته های قبلی Square Enix قرار بود این بازی برای 360 فقط در اروپا و امریکا عرضه شود ولی اکنون در اسیا نیز عرضه میشود.
تعداد پیکسل در ورژن 360 Soul Calibur 4 بیشتر از PS3 است
طبق گزارش ها نسخه 360 بازی Soul Calibur 4 در Res 1365x960 بدون AA و نسخه PS3 در Res 1280x720 بدون AA اجرا میشود.با این توضیحات میشود نتیجه گرفت که نسخه 360 چیزی حدود 40 % بیشتر از نسخه PS3 پیکسل دارد.همچنین زمانی که نسخه 360 به 720p downscaled میشود دارای خط های نرم تری است.این در حالی است که نسخه PS3 نسبت به 360 دارای خط های دندانه داری است.دلیل این نرم تر بودن این است که تعداد بیشتر پیکسل ها باعث
به وجود امدن چیزی شبیه به AA میشود.
مصاحبه مطبوعاتی Final Fantasy XIII درE3 2008

با توجه به اعلام اخیر شرکت Square Enix مبنی بر انتشار نسخه سیزدهم از سری بازی های پرطرفدار فاینال فانتزی که به صورت توسعه دهنده یا expansion برای کنسول Xbox360 عرضه خواهد شد ، میزگردی مخصوص پرسش و پاسخ در مورد این بازی در نمایشگاه E3 2008 برگزار گردید.خبر نگاران در این نشست خبری همگی به همراه سازنده نسخه سیزدهم یعنی Yoshinori Kitase و عضو هیات رئیسه شرکت Square Enix یعنی آقای Shinji Hashimoto ، دور میزگردی قرار گرفتند و درباره پیشرفت کار و چگونگی نسخه جدید به بحث و گفت و گو پرداختند. در ابتدای این بحث به خبرنگاران اعلام شد که با توجه به اینکه ساخت بازی هنوز پیشرفت چندانی نکرده است و در ابتدای راه قرار دارد ، اطلاعات چندانی برای انتشار در دسترس نیست. اما مسلما حتی کمترین اطلاعات از این بازی بسیار پرطرفدار نیز برای همه هوارداران جذاب و دل انگیز خواهد بود.
اولین سوال در مورد برنامه ریزی زمان انتشار این بازی بر روی کنسول های 360 و PS3 بود ، همچنین در مورد امکان وجود تاخیر در نسخه PS3 بعلت انتشار یک زمان با 360 نیز پرسش شد. پاسخ سازنگان بدین مضمون بود که نسخه های 360 و PS3 از فاینال فانتزی 13 ، هر دو در زمان های اعلام شده و بدون تاخیر انتشار خواهند یافت.
دومین سوال در این رابطه بود که آیا برای انتشار بازی در خارج از مرزهای ژاپن نکات اضافی هم وجود خواهد داشت یا خیر؟ پاسخ این بود که بین انتشار بازی در ژاپن و دیگر قسمت های دنیا من جمله اروپا و آمریکا 6 ماه فاصله است و سازندگان تصمیم گرفته اند برای تقلیل این فاصله ، نکات اضافی بازی را کاهش داده یا کلا حذف نمایند.
سوال بعدی در مورد محدودیت های فنی DVD بود و اینکه آیا اثری بر بازی خواهد داشت یا خیر؟ سازندگان در پاسخ به این سوال اعلام کردند که هنوز تصمیم خاصی در این مورد خاص گرفته نشده است اما آن ها سعی خواهند کرد تا نیاز به گرفتن اطلاعات از روی دیسک را بهین سازی نمایند و همچنین اینکه این موضوع مطمئنا تاثیری بر روی طراحی گرافیکی و صداگذاری نخواهد داشت.
اما هنگامی که از سازندگان سوال شد که چرا نسخه 13هم این بازی را برای کنسول Xbox360 نیز عرضه خواهند کرد ، آن ها یادآوری کردند که نسخه 11هم این بازی طرفداران تحت شبکه فراوانی را بر روی این کنسول داشته و اینکه برای محبوب تر کردن هرچه بیشتر این بازی تصمیم گرفته اند برای این کنسول نیز منتشر نمایند. همچنین آن ها به این موضوع اندیشیده اند که طرفداران و بازیکنان بسیار زیادی وجود دارند که PS3 ندارند. به نظر می رسد بازی از نظر روند بین این دو کنسول تفاوت شایانی نخواهد داشت و تنها جزئیات هستند که باعث اندکی تفاوت می شوند.
سوال بعدی که در مورد نام و سابقه و اندکی توضیحات از شخصیت های جدید بود توسط سازندگان پذیرفته نگردید. شرکت سازنده هنوز قصد افشا کردن این قسم اطلاعات را ندارد.اگرچه گفته شد که لقب شخصیت اصلی آذرخش ( Lightning ) است اما نام اصلی او چیزی غیر از این می باشد.
سوال بدی در مورد یکی از سازندگان به نام کیتاس بود که در نسخه قبلی شرکت نداشته است اما در این نسخه به همراه دیگران کار می کند. خبرنگاران از او درباره تغییرات در روند بازی نسبت به نسخه های پیشین پرسیدند. او توضیح داد که در نسخه 10هم از بازی دشمنان به صورت نامشخص اما در فاصله ای نسبت به هم در برابر بازیکن ظاهر می شدند اما در این نسخه بازیکن در همه جای بازی با تعداد زیادی از دشمنان رویارو خواهد شد. سیستم مبارزه ای این نسخه به نظر به صورت فعال در همه اوقات بازی می آید و سازندگان قصد داشته اند تا بهترین و کارامد ترین نکات از نسخه 10هم و 12هم را با هم ترکیب نمایند. او همچنین اعلام کرد که هیولاهایی نیز در بازی وجود خواهند داشت اما کلا سیستم نبرد با نسخه 12هم متفاوت است.
هنگامی که از سازندگان در مورد فضاهای این بازی و درواقع شکا دنیای داخل بازی سوال شد آن ها بار دیگر از دادن هرگونه جزئیات و اطلاعاتی خودداری نمودند و فقط اعلام کردند که نام یکی از مناطق بازی Pulse خواهد بود.
مورد بعدی پرسیده شده ، دوبله بازی بود. سازندگان اعلام کردند که تقریبا برای همه شخصیت های بازی دوبلر مناسب را پیدا کرده اند اما در بعضی از شخصیت ها دنبال کسانی می گردند که علاوه بر داشتن مهارت و یکی شدن با شخصیت ، صدایی داشته باشند که به چهره شخصیت بیاید. درباره موسیقی متن بازی نیز اعلام شد که بعد از تمام شدن طراحی همه دموهای بازی، انتخاب موسیقی آغاز خواهد شد و اینکه در بسیاری از قسمت های بازی شنونده موسیقی به صورت دسته خوانی هستیم.
سپس از کیتاس در مورد این سوال شد که چگونه در طول ساخت سری بازی های فاینال فانتزی، طرح کلی و زمینه بازی تغییر نکرده بلکه انبساط یافته است و اینکه آیا چنین خواهد ماند و او می خواهد در این مورد اقدامی انجام دهد یا خیر؟! او در پاسخ به این سوال گفت که تیم سازنده بازی همواره نگاهی به نسخه های پیشین داشته است و همیشه ارتباطی بین بازی های این سری وجود داشته است، پس نیازی ندارد که چیزی را نگه دارد با از از بین رفتن آن جلوگیری نماید.
از تیم سازنده همچنین سوال شد که روند بازی در این نسخه خطی و سازمان یافته است یا بیشتر غیر خطی و آزادانه ، اما تیم سازنده گفتند که صحبت در این مورد هنوز امکان پذیر نیست. سازندگان بازی اعلام کردند که داستان و روند بازی همانطوری خواهد بود که همه علاقه مندان می پسندند و انتظار می برند ، بنابراین بازی دارای تعادل بسیار مناسبی خواهد بود.
و در نهایت خبرنگاران در مورد شخصیت آذرخش و اینکه چگونه او یک شخصیت قدرتمند اما منزوی و تنها است سوال کردند و سازندگان در پاسخ فقط به نقش عمده او در طرح داستان اشاره نمودند. باید
گفت شخصیت های اصلی این بازی نیز همانند دیگر بازی ها در طی بازی به هم پیوند خواهند خورد.
جدیدترین بازیهای موجود در بازار